¿Dónde puedo publicar un juego?

Publicar en steam

Conseguir que tu juego se publique es uno de los pasos más críticos en la trayectoria de una empresa de juegos o de un equipo de desarrollo. Elegir el mejor socio posible para trabajar es una decisión crucial. La conferencia Pocket Gamer Connects Digital #5, celebrada en febrero, ofreció un tema especial, el arte de la publicación, para ayudar a los desarrolladores de juegos a comprender mejor el aspecto de la publicación.

Publicar juegos y llevarlos al mercado no es una prerrogativa de los editores. Existe la posibilidad de autopublicar juegos en múltiples plataformas como Steam (juegos de PC), Epic Game Store (varias plataformas) y en múltiples tiendas de aplicaciones (juegos para móviles). Esto significa que, además del desarrollo del juego, tienes que ocuparte de todo el marketing, la garantía de calidad (QA), la localización y la publicación del producto. Si quieres publicar un juego de consola, también tienes que tener una buena relación con los propietarios de las plataformas, como Microsoft, Nintendo y Sony. La ventaja de todo este trabajo extra es que aprendes nuevas habilidades y te quedas con un poco más de las ganancias que cuando trabajas con un socio editor. (Dealessandri 2020.) Publicar un juego nunca es gratis. Todos los servicios de distribución digital se llevan su parte de los ingresos o una cuota fija. El coste de publicación en Steam para excambed es de 100$ + 30% de los ingresos (Xsolla 2020) y del 12% cuando se publica un juego en Epic Game Store (Epic Games 2021).

Juego de carga Itch io

Nota: el registro en una tienda se basa en su Organización de Unity. Si vuelves a la consola UDP bajo una Organización diferente, se te pedirá que te registres de nuevo y esto creará una cuenta diferente.

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Pruebe su compilación reempaquetada antes de enviarla a las tiendas para asegurarse de que sus compras dentro de la aplicación funcionan como se espera en el entorno comercial de la tienda. Si has probado tus IAPs en el entorno sandbox no debería haber ningún problema, pero siempre es más seguro volver a comprobarlo en la versión final. Selecciona Repack Game only, y haz clic en el botón PUBLISH; una vez que se haya completado el repacking, descarga el APK desde la pestaña Status.

Nota importante: el catálogo de IAPs sólo se sincroniza con los servidores de la tienda cuando el juego es empujado a prueba o enviado a la tienda. Un juego que sólo ha sido reempaquetado obtendrá el último catálogo IAP que se envió a la tienda. Si es la primera vez que se envía el juego, se creará un catálogo IAP en los servidores de la tienda.

Especifica los usuarios que pueden recibir un enlace al juego. Esta lista se hereda de la lista de Usuarios Beta en la sección de Información del Juego, y puede ser editada posteriormente. Tenga en cuenta que sólo las tiendas con el paso de objetivo de prueba tienen esta propiedad.

Cuánto cuesta poner un juego en steam

Después de miles de horas invertidas en el desarrollo de tu juego, quieres asegurarte de que alguien lo va a jugar de verdad. La mejor manera de conseguir el reconocimiento de tu proyecto es publicarlo en una plataforma que te ofrezca acceso a tu público objetivo. Hemos preparado esta recopilación de plataformas de publicación para ayudarte a elegir el canal de distribución ideal para tu juego indie.

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Depende de la fase de desarrollo de tu juego, de tu presupuesto, del tiempo y del grado de control que quieras mantener sobre tu creación. En algunas plataformas, los proyectos inacabados pero prometedores son bienvenidos, mientras que a otras sólo les interesan los juegos acabados. No es aconsejable publicar un juego en todas las plataformas disponibles a la vez. Si no tienes un equipo de personas que puedan encargarse de actualizar diez páginas de productos diferentes con regularidad, puede resultar abrumador. Elige una o dos plataformas, céntrate en la promoción y comprueba la demanda antes de lanzarte a por todas.

Si te cuesta encontrar la forma de mejorar tu juego, deberías recibir comentarios profesionales al respecto. Hay una plataforma creada precisamente para eso, y se llama Roast My Game. Puedes enviar tu juego allí de forma gratuita después de dar feedback a algún otro desarrollador. Aunque no es un lugar donde puedas ganar dinero con tu proyecto, te ayudará a obtener reconocimiento y apoyo para él.

Dónde publicar juegos unity

Hoy respondo a la pregunta número uno que me hacen los aspirantes a diseñadores de juegos: “¿Cómo puedo publicar mi juego?”      He publicado juegos tanto por mi cuenta como a través de otras empresas, y estoy aquí para darte consejos concretos para publicar tu juego, ¡junto con un pase gratuito de 4 días para la Gencon 2016!

La Gencon es el mejor lugar para que los aspirantes a diseñadores conozcan a otros jugadores apasionados y muestren su juego a editores y potenciales fans.    Si quieres ser un diseñador de juegos profesional, necesitas conectar con otros en la industria.    Gencon es un lugar estupendo para ello.     En Gencon se fundó Stone Blade Entertainment (entonces Gary Games) y lanzamos nuestro primer producto.    En la Gencon es donde realmente me convertí en parte de la industria del juego, y ahora quiero dar a uno de vosotros esa misma oportunidad.    Todo lo que tienes que hacer para tener la oportunidad de ganar un pase gratuito de 4 días es inscribirte en mi lista de correo electrónico.    ¡Se seleccionará un afortunado ganador el 1 de marzo de 2016! ¡Apúntate ya!

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Primero, una advertencia.    ¡No intentes publicar hasta que tengas un gran juego! Pasa por el Core Design Loop varias veces. Consigue una gran reacción de los playtesters que no conoces.    No pierdas tu tiempo ni el de los editores hasta que tengas un gran juego que presentar.